发表时间:2025-02-23 14:44:46 浏览:0
此外,杨奇也在访谈中分享了自己关于中国游戏市场的看法:“近十年来中国的游戏产业发展迅猛已经拿下了很多高地,每个领域都有非常出色的产品。如果重度单机体验的空缺能够在未来几年慢慢丰富起来,我们的游戏版图就相对比较完整了,很荣幸能够成为这个拼图中的一块。”在最后的提问环节,杨奇则谈到了对于《黑神话:悟空》这个项目成功背后的思考:“首先,《黑神话:悟空》作为我们第一款重资产投入的产品,我们深知无法做到所谓完美再推向市场,这既不现实也不明智。因此,我们的策略始终是目标明确、扬长避短。在开发过程中,我们坚持对于思路清晰的领域进行深入挖掘,努力从八十分向八十五分推进;而对于一知半解的部分,精密筹划,谨慎对待,避免失分过多。所谓“特色”,往往不是面面俱到时的揠苗助长,而是扬长避短后的水到渠成。”
“我们是一个稚嫩的团队,很多年轻同事只是碰巧完成了人生中第一款上线产品。大家已经超常发挥,并且非常幸运,取得了很多‘德不配位’的成绩。这个时候,过多的自责反而会显得有些傲慢了。”
Cryin:WE可以把汤圆搞过去!骇客:登峰组找了汤圆的感觉是WE!
H4cker:本来希望调到明天下午三点,但某一方管理层不同意
Vampire:今天我们减少了很多小失误减少中期失误葬送掉比赛
scout:非常感谢今天来现场支持的粉丝们大家辛苦了!安全第一!
GALA:我们确实需要一些比赛去找到更好的状态Wei比以前打的更好