发表时间:2024-09-22 10:10:51 浏览:0
这一发言迅速引发了其他玩家的共鸣与争论。一些玩家同意BOSS战确实耗时且令人乏味,尤其是不断等待攻击时机的设计。但也有玩家提供了攻略建议,表示只要掌握好时机,避开大石敢当的拳击范围并跳跃躲避冲击波,就能有效击破其拳头上的水晶,从而战胜BOSS。尽管有些玩家认为“大石敢当”只是需要耐心,但更多人表示不喜欢这种“等待时机”的设计,甚至有人直言:“我希望这儿的BOSS能是个人型BOSS,而不是这种巨大石头。”
除了操作上的挑战,部分玩家还指出,这个BOSS的每个动作对游戏设备的性能都是一种“折磨”,进一步加剧了玩家的不满。随着讨论的深入,大石敢当的设计逐渐成为玩家们争议的焦点,不少人纷纷吐槽这是游戏中体验最差的BOSS之一。你对大石敢当的设计有何看法?不妨在评论区分享你认为游戏中最糟糕的BOSS!
Cryin:WE可以把汤圆搞过去!骇客:登峰组找了汤圆的感觉是WE!
H4cker:本来希望调到明天下午三点,但某一方管理层不同意
Vampire:今天我们减少了很多小失误减少中期失误葬送掉比赛
scout:非常感谢今天来现场支持的粉丝们大家辛苦了!安全第一!
GALA:我们确实需要一些比赛去找到更好的状态Wei比以前打的更好