发表时间:2024-09-06 17:02:37 浏览:0
 根据VG Insights的分析师提供的最新报告显示,该作在短短两周内估计销量已突破1780万份,这无疑是一个惊人的成绩。中国市场对该游戏的支持尤其突出,在Steam平台上的销售额中占据了高达76%的比例,而美国市场则以6%的份额紧随其后。
根据VG Insights的分析师提供的最新报告显示,该作在短短两周内估计销量已突破1780万份,这无疑是一个惊人的成绩。中国市场对该游戏的支持尤其突出,在Steam平台上的销售额中占据了高达76%的比例,而美国市场则以6%的份额紧随其后。 除了销售表现得突出外,《黑神话:悟空》的玩家平均游戏时长达到了27.3小时,表明游戏内容丰富且具有吸引力,能够长时间地吸引玩家沉浸其中。值得注意的是,在游戏发售前的几个月里,就有超过400万名玩家将《黑神话:悟空》添加到了他们的Steam愿望单中,显示出这款游戏在发布前就已经积累了庞大的潜在用户群体。
除了销售表现得突出外,《黑神话:悟空》的玩家平均游戏时长达到了27.3小时,表明游戏内容丰富且具有吸引力,能够长时间地吸引玩家沉浸其中。值得注意的是,在游戏发售前的几个月里,就有超过400万名玩家将《黑神话:悟空》添加到了他们的Steam愿望单中,显示出这款游戏在发布前就已经积累了庞大的潜在用户群体。
Cryin:WE可以把汤圆搞过去!骇客:登峰组找了汤圆的感觉是WE!
H4cker:本来希望调到明天下午三点,但某一方管理层不同意
Vampire:今天我们减少了很多小失误减少中期失误葬送掉比赛
scout:非常感谢今天来现场支持的粉丝们大家辛苦了!安全第一!
GALA:我们确实需要一些比赛去找到更好的状态Wei比以前打的更好