发表时间:2024-08-25 12:02:57 浏览:0
【装备改动】全球装备削弱:主要目标是让战斗更清晰易懂。大约95%的传说装备会被削弱,同时会增强一些史诗装备。明确哪些英雄可以使用哪些装备。对装备的属性分配采取更严格的标准。平衡坦克与其他职业的装备强度以及英雄的成长性。让玩家更容易直观地理解和判断装备的效果和性价比。简化装备的设计,但不会对装备进行彻底重做。
【赏金系统改动】距离正式上线还有些时间持续性的赏金(比如经验值)与即时的赏金。(即减少从带有少量赏金的敌人身上获得的金币)赏金将基于玩家拥有的金币数量,而不是击杀数与补刀数等情况。目的是提高游戏体验的质量。让赏金系统更容易被玩家理解。
【传送/早期对线 改动】这项改动离上线还有更长时间。问题1:传送这个召唤师技能更容易让游戏中处于强势的一方继续扩大优势。问题2:没有携带TP的玩家在对线阶段的失误可能会非常具有惩罚性(即没有携带TP的玩家对线期容错率较低)。
Cryin:WE可以把汤圆搞过去!骇客:登峰组找了汤圆的感觉是WE!
H4cker:本来希望调到明天下午三点,但某一方管理层不同意
Vampire:今天我们减少了很多小失误减少中期失误葬送掉比赛
scout:非常感谢今天来现场支持的粉丝们大家辛苦了!安全第一!
GALA:我们确实需要一些比赛去找到更好的状态Wei比以前打的更好